Forma tu equipo
Un equipo de Shieldborne lo forman diez campeones, y sus puestos no se negocian: cada partida exige la misma estructura. Tu libertad —y tu estrategia— está en qué campeón ocupa cada hueco.
- 2 Tanques — la primera línea: aguantan el golpe y abren hueco.
- 2 Cuerpo a cuerpo — el peso ofensivo de la vanguardia.
- 4 A distancia — magos o disparadores: el núcleo de daño sostenido desde la retaguardia.
- 2 Sanadores — mantienen al equipo en pie cuando la batalla se alarga.
Sobre esa estructura se impone una única regla de oro, y lo cambia todo: no puedes alinear más de dos campeones del mismo tipo de energía. Dos de Fuego, adelante; tres, jamás.